JS об'єкт KeyboardEvent


Загальний опис

Події клавіатури в JavaScript (keydown, keyup і keypress) дозволяють відстежувати взаємодію користувача з клавіатурою. keydown спрацьовує в момент натискання клавіші, keyup – коли клавіша відпускається, а keypress – під час введення символу (застаріле та використовується рідше). KeyboardEvent корисні для багатьох сценаріїв, як-от обробка сполучень клавіш, динамічна перевірка тексту чи створення ігор, що реагують на введення з клавіатури.

Приклад базового використання keydown для виведення ідентифікатора натиснутої клавіші:

document.addEventListener('keydown', function(event) {
 console.log(`Натиснута клавіша: ${event.key}`);
});

Основні властивості KeyboardEvent включають:

  • key: представляє значення клавіші, яку натиснули (наприклад, 'a', 'Enter').
  • code: визначає фізичне розташування клавіші на клавіатурі ('KeyA', 'ArrowUp'), що корисно для інтернаціоналізації.
  • altKey, ctrlKey, shiftKey, metaKey: булеві значення, що вказують, чи були натиснуті комбінації з клавішами модифікаторами (Alt, Ctrl, Shift, Meta).

Сполучення клавіш можна обробити з використанням умов:

document.addEventListener('keydown', function(event) {
 if (event.ctrlKey && event.key === 's') {
   event.preventDefault();
   console.log('Збереження заблоковано!');
 }
});

Подія keydown виконується багаторазово при утриманні клавіші, тоді як keyup спрацьовує один раз, коли клавіша відпускається. Для створення плавних ігрових взаємодій або виконання певних дій, коли клавіша натиснута, keydown буде корисним, а keyup допоможе припинити обробку дії після завершення натискання. Подія keypress, хоча й доступна, менш надійна, особливо для специфічних клавіш, таких як навігаційні чи функціональні клавіші.

автор: Bond

Порада

Для запобігання стандартної дії браузера (наприклад, для Ctrl+S), використовуйте event.preventDefault(). Це корисно для розробки кастомних гарячих клавіш або блокування системних сполучень.

автор: Bond
Порада

Щоб обробляти подію лише для певної клавіші, додавайте умову всередині обробника, наприклад if (event.key === 'Enter'). Це зменшить кількість зайвих дій та покращить продуктивність.

автор: Bond
Порада

При розробці ігор використовуйте комбінацію keydown і keyup для плавного контролю руху. Зокрема, зберігайте стан натиснутої клавіші в змінній і зупиняйте дію при keyup.

автор: Bond

Синтаксис

element.addEventListener('keydown', function(event) {
 // Ваш код
});

element.addEventListener('keyup', function(event) {
 // Ваш код
});

element.addEventListener('keypress', function(event) {
 // Ваш код
});

методи

Метод Опис
initKeyboardEvent Ініціалізує подію клавіатури вручну, задаючи її властивості (застарілий метод; сучасні API використовують `KeyboardEvent`).
initKeyEvent Ініціалізує подію `KeyEvent`, задаючи деталі про клавішу (також застарілий метод, що підтримується лише в деяких браузерах).
getModifierState Перевіряє, чи натиснута певна клавіша-модифікатор (наприклад, `Shift`, `Control`, `Alt`) під час події клавіатури.

властивості

Властивість Опис
altKey Вказує, чи була натиснута клавіша `Alt` під час події клавіатури (`true` або `false`).
code Ідентифікує фізичну клавішу, незалежно від мови введення (наприклад, `'KeyA'` для клавіші `A`).
ctrlKey Вказує, чи була натиснута клавіша `Control` під час події клавіатури (`true` або `false`).
isComposing Вказує, чи перебуває користувач у процесі складання символів (наприклад, під час вводу складних знаків).
key Відображає символ або функцію натиснутої клавіші (наприклад, `'a'`, `'Enter'`).
location Вказує фізичне розташування клавіші (наприклад, ліва або права клавіша `Shift`).
metaKey Вказує, чи була натиснута клавіша `Meta` (наприклад, `Command` на Mac) під час події.
repeat Вказує, чи була клавіша натиснута та утримувалась без відпускання (`true` або `false`).
charCode Повертає код символу для події `keypress` (застаріле; рекомендується використовувати `key` або `keyCode`).
keyCode Повертає числовий код клавіші для події клавіатури (застаріле; `key` більш сучасний аналог).
keyIdentifier Ідентифікує клавішу за унікальним значенням (застаріле; замінено властивістю `key`).

Переглядачі

Підтримка: стаціонарні переглядачі
Переглядач Google Chrome Mozilla Firefox Apple Safari Opera Microsoft EDGE
1 1.5 1.2 12.1 12
Підтримка: мобільні переглядачі
Переглядач Mobile Google Android Mobile Google Chrome Mobile Mozilla Firefox Mobile Apple Safari
37 18 4 1
Підтримка: серверні переглядачі
Переглядач Node.js Deno
- -

Приклади

+ запропонувати свій приклад у пісочниці

Цей приклад обробляє сполучення клавіш Ctrl+Z і Ctrl+Y для виконання команд скасування та повернення дій. Це демонструє, як можна використовувати комбінації клавіш для управління користувацькими функціями, що особливо корисно в текстових редакторах чи інших додатках, де часто використовуються такі команди.

HTML

<div id="log">Демонстраційний елемент</div>

JS

const logDiv = document.querySelector('#log');

document.addEventListener('keydown', function(event) {
 if (event.ctrlKey && event.key === 'z') {
   logDiv.textContent = 'Скасування останньої дії!';
 } else if (event.ctrlKey && event.key === 'y') {
   logDiv.textContent = 'Повернення останньої дії!';
 }
});
автор: Bond

Цей приклад дозволяє користувачеві переміщати квадрат по сторінці за допомогою клавіш зі стрілками, обмежуючи його рух в межах видимого вікна. Натискання Space змінює колір квадрата на випадковий, що надає додатковий візуальний ефект.

автор: Bond

У цьому прикладі використовується keydown і keyup для управління рухом персонажа. Коли стрілка вправо натиснута, персонаж починає рух, і коли клавішу відпускають, рух припиняється. Використання змінної isMoving запобігає багаторазовому виклику moveCharacter при утриманні клавіші, що робить цей підхід ефективним для ігрових сценаріїв.

let isMoving = false;

document.addEventListener('keydown', function(event) {
 if (event.key === 'ArrowRight' && !isMoving) {
   isMoving = true;
   moveCharacter('right');
 }
});

document.addEventListener('keyup', function(event) {
 if (event.key === 'ArrowRight') {
   isMoving = false;
   stopCharacter();
 }
});
автор: Bond

Коментарі

Коментарів ще немає — будьте першим!

Відповідь для

Увійдіть — коментар з'явиться одразу, без капчі й очікування перевірки.

Пропозиція правки

Ваша версія — : після перевірки замінить чинну. Нова порада чи нотатка — з'явиться на сторінці після перевірки.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Ваша версія секції «»: після перевірки замінить чинну.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Ваша версія опису «»: після перевірки замінить чинну.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Зворотний зв'язок
Вхід