Подія loadeddata в JavaScript — медіадані завантажено
Загальний опис
Подія loadeddata викликається, коли достатньо медіаданих (відео або аудіо) завантажено для того, щоб почати відтворення. Це означає, що медіаплеєр зможе відтворювати дані, навіть якщо ще не всі дані завантажені (тобто буферизація продовжується). Ця подія зазвичай використовується для того, щоб відстежувати, коли відео або аудіо готові до відтворення після початкового завантаження.
Подія loadeddata корисна для випадків, коли потрібно виконати якісь дії одразу після того, як перша частина медіаданих була завантажена, і користувач може вже почати програвання медіа. Наприклад, можна використовувати цю подію, щоб змінити статус інтерфейсу користувача з "Завантаження..." на "Готово до відтворення", або почати автоматичне програвання після часткового завантаження медіа.
Приклад використання:
const video = document.querySelector('video');
video.addEventListener('loadeddata', function() {
console.log('Дані для відео успішно завантажені.');
});
У цьому прикладі подія loadeddata спрацьовує, як тільки завантажена достатня кількість даних для того, щоб відео можна було відтворювати. Це корисно в сценаріях, де важливо знати, що медіафайл готовий до часткового або повного відтворення.
Однак важливо пам'ятати, що ця подія не означає, що весь файл повністю завантажено. Вона лише сигналізує про те, що перший блок даних доступний і може бути використаний для відтворення. У великих медіафайлах буферизація може продовжуватись під час відтворення, тому подія loadeddata є важливим етапом в управлінні медіавідтворенням.
- Порада
-
Щоб уникнути асинхронних проблем, переконайтеся, що медіафайли правильно налаштовані для попереднього завантаження. Використовуйте атрибут
автор: Bondpreload="auto"для того, щоб браузер сам завантажував медіафайли заздалегідь, коли це необхідно. - Порада
-
Завжди обробляйте можливі помилки або проблеми з завантаженням медіафайлів, наприклад, використовуючи подію
автор: Bonderror. Це дозволить забезпечити більш надійну роботу вашого додатка при роботі з медіаданими. - Порада
-
Якщо ви хочете виконати певні дії після повного завантаження медіафайлу, використовуйте подію
автор: Bondcanplaythroughзамістьloadeddata. Це дозволить уникнути неповної буферизації.
Синтаксис
element.addEventListener('loadeddata', function() {
// Ваш код тут
});
Переглядачі
| Переглядач | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3.5 | 3.1 | 10.5 | 12 | 9 |
| Переглядач | ||||
|---|---|---|---|---|
| 4.4 | 18 | 4 | 3 |
Приклади
+ запропонувати свій приклад у пісочниці
HTML
<div id="status">Аудіо ще не завантажене</div>
<audio id="track" controls preload="metadata">
Ваш браузер не підтримує тег audio.
</audio>
JS
const audio = document.getElementById('track');
const status = document.getElementById('status');
audio.addEventListener('loadeddata', function() {
status.textContent = 'Аудіо готове до відтворення';
});
audio.src = silentWav(30);
audio.load();
// — службове: беззвучний WAV замість медіафайла, збирається просто тут —
function silentWav(seconds = 3, rate = 8000) {
const size = seconds * rate; // 8-бітний моно PCM: один байт на семпл
const le = (value, bytes) => String.fromCharCode(...Array.from({ length: bytes }, (_, i) => value >> 8 * i & 255));
const head = `RIFF${le(36 + size, 4)}WAVEfmt ${le(16, 4)}${le(1, 2)}${le(1, 2)}${le(rate, 4)}${le(rate, 4)}${le(1, 2)}${le(8, 2)}data${le(size, 4)}`;
return `data:audio/wav;base64,${btoa(head + '\u0080'.repeat(size))}`;
}
HTML
<button id="playButton">Відтворити</button>
<video id="clip" width="320" height="180" controls poster="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='320' height='180' viewBox='0 0 64 36' preserveAspectRatio='none'%3E%3Crect width='64' height='36' fill='%23264653'/%3E%3Ccircle cx='32' cy='18' r='10' fill='%23e9c46a'/%3E%3Cpath d='M29 12 38 18 29 24Z' fill='%23264653'/%3E%3C/svg%3E">
Ваш браузер не відтворює відео.
</video>
JS
const video = document.getElementById('clip');
const playButton = document.getElementById('playButton');
video.addEventListener('loadeddata', function() {
playButton.disabled = false; // Включаємо кнопку відтворення після завантаження медіаданих
});
playButton.addEventListener('click', function() {
video.play();
});
playButton.disabled = true; // Вимикаємо кнопку, поки медіа завантажується
video.src = silentWav(30);
video.load();
// — службове: беззвучний WAV замість медіафайла, збирається просто тут —
function silentWav(seconds = 3, rate = 8000) {
const size = seconds * rate; // 8-бітний моно PCM: один байт на семпл
const le = (value, bytes) => String.fromCharCode(...Array.from({ length: bytes }, (_, i) => value >> 8 * i & 255));
const head = `RIFF${le(36 + size, 4)}WAVEfmt ${le(16, 4)}${le(1, 2)}${le(1, 2)}${le(rate, 4)}${le(rate, 4)}${le(1, 2)}${le(8, 2)}data${le(size, 4)}`;
return `data:audio/wav;base64,${btoa(head + '\u0080'.repeat(size))}`;
}
HTML
<header>
<h2 class="title">Подія "loadeddata"</h2>
<p class="description">Викликається, коли достатньо медіаданих завантажено для відтворення відео або аудіо.</p>
</header>
<main>
<div class="result">
<button id="loadVideoBtn">Завантажити відео</button>
<p id="statusMessage">Натисніть кнопку, щоб почати завантаження відео.</p>
<video id="videoPlayer" controls style="display: none; width: 100%; max-width: 400px;">
Ваш браузер не підтримує відео.
</video>
</div>
</main>
CSS
body {
font-size: 16px;
line-height: 1.5;
font-family: monospace;
}
header {
background-color: #f1f1f1;
margin-bottom: 25px;
padding: 15px;
-webkit-box-shadow: 0px 0px 3px 0px rgba(118, 118, 118, 1);
-moz-box-shadow: 0px 0px 3px 0px rgba(118, 118, 118, 1);
box-shadow: 0px 0px 3px 0px rgba(118, 118, 118, 1);
}
header h2.title {
padding-bottom: 15px;
border-bottom: 1px solid #999;
}
header p.description {
font-style: italic;
color: #222;
}
.result {
background-color: #f8f8f8;
padding: 15px;
-webkit-box-shadow: 0px 0px 3px 0px rgba(118, 118, 118, 1);
-moz-box-shadow: 0px 0px 3px 0px rgba(118, 118, 118, 1);
box-shadow: 0px 0px 3px 0px rgba(118, 118, 118, 1);
}
button {
padding: 10px 20px;
background-color: #4CAF50;
color: white;
border: none;
cursor: pointer;
}
button:hover {
background-color: #45a049;
}
#statusMessage {
margin-top: 15px;
font-weight: bold;
}
video {
margin-top: 15px;
}
JS
document.getElementById('loadVideoBtn').addEventListener('click', function () {
const video = document.getElementById('videoPlayer');
const statusMessage = document.getElementById('statusMessage');
// Очищення статусу і приховування відео перед завантаженням
statusMessage.textContent = 'Завантаження відео...';
video.style.display = 'none';
// Прив'язуємо подію loadeddata до відео
video.addEventListener('loadeddata', function () {
statusMessage.textContent = 'Відео готове до відтворення!';
video.style.display = 'block';
});
// Вказуємо джерело відео і починаємо його завантаження
video.src = silentWav(30);
video.load();
});
// — службове: беззвучний WAV замість медіафайла, збирається просто тут —
function silentWav(seconds = 3, rate = 8000) {
const size = seconds * rate; // 8-бітний моно PCM: один байт на семпл
const le = (value, bytes) => String.fromCharCode(...Array.from({ length: bytes }, (_, i) => value >> 8 * i & 255));
const head = `RIFF${le(36 + size, 4)}WAVEfmt ${le(16, 4)}${le(1, 2)}${le(1, 2)}${le(rate, 4)}${le(rate, 4)}${le(1, 2)}${le(8, 2)}data${le(size, 4)}`;
return `data:audio/wav;base64,${btoa(head + '\u0080'.repeat(size))}`;
}
Коментарі
Коментарів ще немає — будьте першим!