JS властивість Event.loadeddata


Загальний опис

Подія loadeddata викликається, коли достатньо медіаданих (відео або аудіо) завантажено для того, щоб почати відтворення. Це означає, що медіаплеєр зможе відтворювати дані, навіть якщо ще не всі дані завантажені (тобто буферизація продовжується). Ця подія зазвичай використовується для того, щоб відстежувати, коли відео або аудіо готові до відтворення після початкового завантаження.

Подія loadeddata корисна для випадків, коли потрібно виконати якісь дії одразу після того, як перша частина медіаданих була завантажена, і користувач може вже почати програвання медіа. Наприклад, можна використовувати цю подію, щоб змінити статус інтерфейсу користувача з "Завантаження..." на "Готово до відтворення", або почати автоматичне програвання після часткового завантаження медіа.

Приклад використання:

const video = document.querySelector('video');
video.addEventListener('loadeddata', function() {
  console.log('Дані для відео успішно завантажені.');
});

У цьому прикладі подія loadeddata спрацьовує, як тільки завантажена достатня кількість даних для того, щоб відео можна було відтворювати. Це корисно в сценаріях, де важливо знати, що медіафайл готовий до часткового або повного відтворення.

Однак важливо пам'ятати, що ця подія не означає, що весь файл повністю завантажено. Вона лише сигналізує про те, що перший блок даних доступний і може бути використаний для відтворення. У великих медіафайлах буферизація може продовжуватись під час відтворення, тому подія loadeddata є важливим етапом в управлінні медіавідтворенням.

автор: Bond

Порада

Щоб уникнути асинхронних проблем, переконайтеся, що медіафайли правильно налаштовані для попереднього завантаження. Використовуйте атрибут preload="auto" для того, щоб браузер сам завантажував медіафайли заздалегідь, коли це необхідно.

автор: Bond
Порада

Завжди обробляйте можливі помилки або проблеми з завантаженням медіафайлів, наприклад, використовуючи подію error. Це дозволить забезпечити більш надійну роботу вашого додатка при роботі з медіаданими.

автор: Bond
Порада

Якщо ви хочете виконати певні дії після повного завантаження медіафайлу, використовуйте подію canplaythrough замість loadeddata. Це дозволить уникнути неповної буферизації.

автор: Bond

Синтаксис

element.addEventListener('loadeddata', function() {
  // Ваш код тут
});

Переглядачі

Підтримка: стаціонарні переглядачі
Переглядач Google Chrome Mozilla Firefox Apple Safari Opera Microsoft EDGE
66 57 11.1 53 16
Підтримка: мобільні переглядачі
Переглядач Mobile Google Android Mobile Google Chrome Mobile Mozilla Firefox Mobile Apple Safari
66 66 57 11.3
Підтримка: серверні переглядачі
Переглядач Node.js Deno
15.0.0 1.0

Приклади

+ запропонувати свій приклад у пісочниці

У цьому прикладі завантажується аудіофайл, і після завантаження перших медіаданих відображається повідомлення "Аудіо готове до відтворення". Це зручно для покращення інтерфейсу користувача, коли важливо дати зрозуміти, що файл готовий до відтворення.

HTML

<div id="status">Демонстраційний елемент</div>
<audio controls>
    <source src="melody.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>

JS

const audio = document.querySelector('audio');
const status = document.getElementById('status');

audio.addEventListener('loadeddata', function() {
  status.textContent = 'Аудіо готове до відтворення';
});

audio.src = 'https://www.example.com/audiofile.mp3';
audio.load();
автор: Bond

У цьому прикладі користувач може почати відтворення відео тільки після того, як завантажаться перші медіадані, і кнопка відтворення стає активною. Це хороший підхід для управління відтворенням медіа та підвищення зручності користувачів, коли медіа ще не готові до негайного запуску.

HTML

<button id="playButton">Відтворити</button>
<video width="320" height="180" controls>
    <source src="film.mp4" type="video/mp4">
</video>

JS

const video = document.querySelector('video');
const playButton = document.getElementById('playButton');

video.addEventListener('loadeddata', function() {
  playButton.disabled = false; // Включаємо кнопку відтворення після завантаження медіаданих
});

playButton.addEventListener('click', function() {
  video.play();
});

video.src = 'https://www.example.com/videofile.mp4';
video.load();
playButton.disabled = true; // Вимикаємо кнопку, поки медіа завантажується
автор: Bond

Цей приклад показує, як завантажити відео, почати відстежувати подію loadeddata та змінити інтерфейс користувача, коли відео готове до відтворення. Спочатку відео приховане, але після завантаження необхідних даних кнопка для відтворення стає активною, і відео показується.

автор: Bond

Коментарі

Коментарів ще немає — будьте першим!

Відповідь для

Увійдіть — коментар з'явиться одразу, без капчі й очікування перевірки.

Пропозиція правки

Ваша версія — : після перевірки замінить чинну. Нова порада чи нотатка — з'явиться на сторінці після перевірки.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Ваша версія секції «»: після перевірки замінить чинну.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Ваша версія опису «»: після перевірки замінить чинну.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Зворотний зв'язок
Вхід