JS властивість Class.super
Загальний опис
super - це ключове слово, яке використовується для виклику методів батьківського класу в дочірньому класі. Коли ми розширюємо клас за допомогою наслідування, іноді нам потрібно використовувати або модифікувати поведінку батьківського класу, замість того, щоб писати все заново.
super можна використовувати в будь-якому дочірньому класі, що наслідує інший клас. Воно зазвичай використовується в конструкторі дочірнього класу для виклику конструктора батьківського класу.
Основні особливості та прийоми
- Використовуючи
superв конструкторі, ви повинні викликати його перед тим, як буде використаний ключове словоthis. - Якщо ви не використовуєте
superв дочірньому класі, який має конструктор, виникне помилка.
Приклад:
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
greet() {
return `Привіт, мене звати `{this.name}`;
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, grade) {
super(name); // викликаємо конструктор батьківського класу
this.grade = grade;
}
greet() {
return ``{super.greet()} і я студент `{this.grade} курсу`;
}
}
let student = new Student("Олег", 2);
console.log(student.greet()); // "Привіт, мене звати Олег і я студент 2 курсу"
У цьому прикладі ми створили дочірній клас Student, який наслідує клас Person. За допомогою super ми викликаємо конструктор та метод батьківського класу.
- Порада
-
Не вважайте, що завжди потрібно використовувати
автор: Bondsuperу дочірньому класі. Якщо вам не потрібно спадкувати або змінювати специфічну поведінку батьківського класу, то може бути краще уникати його використання. Це допоможе зробити ваш код чистішим та зрозумілішим. - Нотатка
-
Пам'ятайте, що
автор: Bondsuperвказує на прототип об'єкта, а не на сам об'єкт. Це може призвести до неочікуваної поведінки, якщо прототип було змінено після створення об'єкта. - Нотатка
-
автор: Bondsuperтакож може бути використаний в статичних методах для виклику відповідних статичних методів батьківського класу. - Нотатка
-
Хоча
автор: Bondsuperкорисний інструмент, він має свої обмеження.superвказує лише на прототип батьківського класу, а не на його екземпляр. Це може призвести до неочікуваної поведінки в певних ситуаціях, особливо якщо ви змінюєте прототип після створення екземпляра класу. - Нотатка
-
При використанні
superв конструкторі дочірнього класу впевніться, що ви викликаєте його до будь-яких інших викликівthis. В іншому випадку ви отримаєте помилку.Приклад:
автор: Bondclass Parent { constructor() { this.name = "Parent"; } } class Child extends Parent { constructor() { super(); this.age = 10; // Тут ми можемо безпечно використовувати this } }
Синтаксис
super([arguments]) // calls the parent constructor.
super.propertyOnParent
super[expression]
Переглядачі
| Переглядач | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 45 | 7 | 29 | 13 |
| Переглядач | ||||
|---|---|---|---|---|
| 42 | 45 | 42 | 7 |
| Переглядач | ||
|---|---|---|
| 6.0.0 | 1.0 |
Приклади
+ запропонувати свій приклад у пісочниці
В цьому прикладі ми маємо два класи: Animal і Dog. Dog є дочірнім класом для Animal. В конструкторі класу Dog використовується super(name) для виклику конструктора батьківського класу Animal і передачі ім'я тварини. Це необхідно зробити перед тим, як використовувати this, щоб встановити властивості екземпляра.
// Оголошення батьківського класу Animal
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(`${this.name} говорить.`);
}
}
// Оголошення дочірнього класу Dog
class Dog extends Animal {
constructor(name, breed) {
super(name); // Виклик конструктора батьківського класу
this.breed = breed;
}
speak() {
super.speak(); // Виклик методу speak батьківського класу
console.log(`${this.name} гавкає.`);
}
}
// Створення екземпляра дочірнього класу і виведення результату
const myDog = new Dog("Тобі", "Бульдог");
myDog.speak();
У цьому прикладі клас Circle наслідує клас Shape. Метод draw() перевизначений в класі Circle, але в ньому викликається аналогічний метод батьківського класу через super.draw(). Це дозволяє спочатку виконати код батьківського методу, а потім додати до нього функціональність, специфічну для класу Circle.
// Батьківський клас
class Shape {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
draw() {
console.log(`Малюємо фігуру на координатах (${this.x}, ${this.y})`);
}
}
// Дочірній клас
class Circle extends Shape {
constructor(x, y, radius) {
super(x, y); // Виклик конструктора батьківського класу
this.radius = radius;
}
draw() {
super.draw(); // Виклик методу draw батьківського класу
console.log(`З радіусом ${this.radius}`);
}
}
// Створення екземпляра дочірнього класу і виведення результату
const myCircle = new Circle(5, 5, 10);
myCircle.draw();
Коментарі
Коментарів ще немає — будьте першим!